Lichtattribute und -methodenLichtobjekte verwenden die gleichen Attribute und Methoden wie Ebenenobjekte, außer source, effect, mask, width, height, anchor_point, scale, opacity, audio_levels, time_remap und Materialeigenschaften. Zusätzlich bestehen für Lichter folgende Optionen: Eigenschaft [3] point_of_interest Gibt den Point of Interest des Lichts im Arbeitsraum zurück. Eigenschaft intensity Gibt die Intensität des Lichts in Prozent zurück. Eigenschaft [4] color Gibt den Farbwert des Lichts zurück. Eigenschaft cone_angle Gibt den Wert des Lichtkegels in Grad zurück. Eigenschaft cone_feather Gibt den Wert von "Weiche Kegelkante" des Lichts zurück. Eigenschaft shadow_darkness Gibt die Schattentiefe des Lichts in Prozent zurück. Eigenschaft shadow_diffusion Gibt den Wert "Weiche Schattenkante" des Lichts zurück. |